Interfaces Humano Máquina

Introducción

Este trabajo arranca de la participación en la Hackademy 2008 dentro del grupo Hamlab, hacklab nacido en el EPA (Espacio Polivalente Autogestionado) Patio Maravillas.

El objetivo es ser la base de la presentación "Creación de interfaces de usuario: Escritorio GNOME, Web y otros" que originalmente tenía como objetivo el ser un taller de programación en GTK+ pero que finalmente va a partir de una introducción más general a las interfaces humano/máquina, siendo el ejemplo de GTK+ un ejemplo concreto del estado del arte a día de hoy.

Un poco de historia

Ergonomía: Humanizando la naturaleza

Diseño en las máquinas que nos rodean

Teclado y pantalla

Introducción del ratón y el puntero

La abstracción del escritorio

Estado actual

Escritorios

Las interfaces web

Interfaces de dispositivos móviles

Creando interfaces de escritorio

Descripción de una aplicación gráfica de escritorio

Guías de estilo

Homogéneo, predecible, fácil de aprender y de recordar, sencillo

Diseño visual

Glade

Programación orientada a eventos

Tendencias futuras

Conclusiones

HumanoMaquina (last edited 2009-04-20 09:51:40 by localhost)